Pre Sonus Brasil

Sobre a PreSonus

Fundada em 1995, a PreSonus® Audio Electronics, Inc. é desenvolvedora e fabricante líder de softwares de gravação de áudio e sonorização ao vivo, hardware e acessórios de áudio em geral. Os softwares da PreSonus, pré-amplificadores de microfone, processadores de sinal, interfaces de áudio digital, mixers digitais, mesas de som, monitores de estúdio, alto-falantes e outros produtos são usados em todo o mundo para gravação, transmissão, design de som e áudio para veiculação na Internet.

O diretor de estratégia da PreSonus, Jim Odom, músico, produtor e graduado em Engenharia Elétrica da LSU, co-fundou a empresa com o graduado em engenharia da LSU e atual VP de Engenharia da PreSonus, Brian Smith. O objetivo de Odom e Smith era criar ferramentas profissionais e acessíveis de produção musical para músicos e engenheiros de áudio.

PreSonus começou na garagem de Odom e logo se mudou para o segundo andar da Causey’s Furniture, no centro de Baton Rouge, Louisiana, onde permaneceu por seus primeiros quatro anos. O primeiro produto da PreSonus, o compressor / limitador / gate de 8 canais digitalmente controlado DCP8, resultou em uma patente para a controladora digital (MIDI) dos circuitos analógicos. Realmente à frente de seu tempo, o DCP8 permitiu que o engenheiro do estúdio inserisse 8 canais de compressão analógica, com a capacidade de salvar, recuperar e automatizar configurações - recursos que na época eram encontrados apenas em consoles de mixagem que custavam mais de US$ 100.000. A empresa continuou a desenvolver compressores / limitadores analógicos durante seus primeiros anos.

Em 1999, a PreSonus mudou-se para sua localização atual no Parque Tecnológico de Batreir Rouge Bon Carre. Aqui, a PreSonus projetou produtos inovadores como o DigiMax™ (2000), que foi o primeiro pré-amplificador de microfone de 8 canais com saída ADAT; Central Station (2004), o primeiro controlador de monitor com talkback; e algumas das primeiras interfaces FireWire multi-canal, incluindo as séries FireStation (2002), FirePod (2004) e FireStudio™ (2006). A PreSonus também criou uma série de pré-amplificadores de microfone e channel strips, incluindo o pré-amplificador Solid State Classe A XMAX™ e o pré-amplificador de microfone valvulado ADL 600 e o channel strip ADL 700.

A PreSonus também desenvolveu a interface de áudio / MIDI AudioBox™ USB (2008). Isso levou à próxima geração da série AudioBox VSL (2011), que se integra com um software inovador de mixagem de baixa latência e processamento de sinais.

Em 2006, a KristalLabs Software Ltd., uma startup fundada por Wolfgang Kundrus e Matthias Juwan, começou a trabalhar no Capture™ e no Studio One® em cooperação com a PreSonus. A parceria trouxe grandes resultados e foi reforçada quando a PreSonus Software Ltd. assumiu todos os ativos da KristalLabs, incluindo a experiência pessoal de seus fundadores e toda a equipe de desenvolvimento. O Studio One Professional de primeira linha apresenta uma interface de usuário inovadora com uso extensivo de arrastar e soltar bidirecional e é o primeiro DAW de 64 bits entre plataformas, o primeiro DAW a incorporar a entrega via Web do SoundCloud™ (2010), upload direto para o marketing e as vendas on-line da Nimbit® direto para fãs (2012), e é o primeiro DAW com uma suíte de masterização totalmente integrada. O Studio One versão 2 foi lançado no final de 2011.

Em 2009, a empresa lançou sua série de mixers digitais StudioLive™, que incorporam uma interface FireWire e integram-se firmemente ao software de gravação ao vivo PreSonus Capture (2009), Studio One Artist DAW (2009), software de controle bidirecional Virtual StudioLive (2010) e o software de controle de mixagem do monitor QMix (2012). Em 2012, a PreSonus integrou uma versão personalizada da avançada tecnologia de análise de áudio Smaart da Rational Acoustics no Virtual StudioLive - mais uma novidade.

Os mixers digitais da série StudioLive-AI de segunda geração, que contam com a tecnologia Active Integration (AI) são lançados em 2013. Os produtos AI da PreSonus combinam um poderoso computador integrado com grandes quantidades de RAM, rede remota e sem fio integrada e controle remoto. A biblioteca de software AI do StudioLive foi desenvolvida com a mesma base de código do sistema operacional mixer AI, permitindo um nível sem precedentes de integração hardware-software, incluindo a capacidade de salvar cenas do mixer em sessões de gravação Capture e abrir e editar as cenas no Studio One. com todas as configurações, exceto os reverbs e atrasos.

Em 2012, a PreSonus adquiriu o serviço on-line de marketing, vendas e promoção musical Nimbit®, operando como uma subsidiária integral. Em 2014, a PreSonus lançou um Nimbit redesenhado, introduzindo um conjunto integrado de recursos sem precedentes que permite aos músicos operar um negócio de sucesso.

Em 2013, a PreSonus adquiriu os ativos da Notion Music, adicionando os softwares de notação musical e composição Notion™ e Progression™ à sua linha de produtos. O conceito torna simples escrever suas idéias musicais rapidamente, ouvir suas partituras reproduzidas com excelente orquestra e outras amostras e editá-las no Mac, Windows e iPad. Em 2014, a empresa introduziu o Notion 5 e o Progression 3, as primeiras grandes atualizações desde que os produtos se uniram à família PreSonus.

Como parte de seu compromisso contínuo com a educação e participação do cliente, a PreSonus fundou a conferência anual de usuários PreSonuSphere em 2011. Um grande sucesso desde o início, a conferência inclui uma variedade de seminários informativos, shows e outros programas e oferece aos usuários PreSonus a chance de interagir e fornecer feedback diretamente aos líderes da empresa, engenheiros e outros funcionários.

Em 2013, a empresa entrou no mercado de monitores de estúdio com a série Eris™ de baixo custo e qualidade profissional e os inovadores monitores Sceptre™ CoActual™ de ponta. Os monitores CoActual da Scepter empregam os algoritmos Fulcrum Acoustic Temporal Equalization™ (TQ™) e a inovadora tecnologia de falante coaxial, desenvolvida pelo guru de alto-falante coaxial da Fulcrum, David Gunness. Além disso, a PreSonus introduziu o subwoofer de estúdio Temblor T10 em 2014.

Simultaneamente com os monitores de estúdio Sceptre, a PreSonus introduziu a série de alto-falantes StudioLive-AI PA, que também usa um design coaxial com tecnologia TQ e tecnologia PreSonus Active Integration para oferecer som com qualidade de estúdio em um sistema de som ao vivo. Os alto-falantes PA StudioLive-AI representam mais uma inovação, fornecendo tecnologia de alto-falante de alta qualidade, rede com e sem fio e software de controle remoto integrado a preços acessíveis.

Em fevereiro de 2014, a PreSonus mudou-se para uma nova sede de alta tecnologia e instalações de pesquisa no 18011 Grand Bay Court, em Baton Rouge. Em junho de 2014, a empresa anunciou a aquisição da WorxAudio, um respeitado fabricante de sistemas comerciais de alto-falantes de reforço de som.

Continuando a inovar em suas novas escavações, a PreSonus introduziu as interfaces de áudio móveis da série i da AudioBox em julho de 2014. A AudioBox iOne e iTwo são as primeiras interfaces PreSonus projetadas para iPad, bem como Mac e Windows. Simultaneamente, a PreSonus introduziu seu primeiro software de gravação para iOS, Capture Duo de duas faixas e Capture para iPad de 32 faixas - os primeiros aplicativos de gravação iOS a permitir transferência sem fio de arquivos de música diretamente para um Mac / Windows DAW (Studio One).

Atualmente, a PreSonus continua desenvolvendo uma variedade de ferramentas inovadoras, profissionais e acessíveis para a indústria de tecnologia de música / áudio profissional, com foco especial em hardware e software altamente integrados, fornecendo sistemas com recursos além dos de hardware ou software.